Catégorie : Notions

Architecture d’information des lieux

L’architecture de l’information peut être comparée avec l’architecture de bâtiment, en particulier grâce à la capacité de chaque discipline à planifier et à relier plusieurs éléments importants ensemble. Selon la dernière édition du “polar…

Trois méthodes de design UX pour débuter

Ce billet a été rédigé par Audrey Cabrolier, Constance Grandin et Fabrice Faure-Grise. Les « Méthodes de design UX » de Carine Lallemand et Guillaume Gronier, respectivement chercheurs à l’université du Luxembourg et au…

L’architecture de l’information : L’évolution d’une discipline émergente, expliquée grâce à Rosenfeld, Morville et Arango

Billet réalisé par Abdou Seye, Julien Combaz, Romuald Kepayou, Verena Distler Pour expliquer la discipline de l’architecture de l’information, il est indispensable de savoir définir son champ d’action. L’architecture de l’information est une discipline…

Persona 1.01

Written by Anna Leah Berstein Simpson and Ariane Faraldi. Building personas Personas by any other name would be characters, right? Not quite. Charged with studying Lene Nielsen’s online textbook on Personas in The Encyclopedia of Human-Computer Interaction, 2nd ed, we encountered a complex topic that initially seemed simple. We’d like to translate some of the central concepts of the text into phrases and ideas that a layperson can understand. Personas: A How-To Guide First, Nielsen defines personas according to their native habitat (perspective). Yes, […]

Plongeon dans un océan d’applications

Ce billet a été rédigé par Fanny Levade et Fabian Ramirez Flores Promenade sur le quai des applications L’apparition, en 2007, du smartphone d’Apple, l’iPhone a révolutionné le monde de la communication portable. Rapidement, il s’est positionné comme un des appareils le plus avancée au niveau technologique. Il est devenu indispensable pour beaucoup d’activités de la vie quotidienne. L’iPhone et les smartphones en général ont transformé notre manière de consommer. A travers la création de diverses applications, utilisables sur smartphones et tablettes, les consommateurs […]

Emotions et technologie

Ce billet a été rédigé par Mathilde Buleté-Herbault et Lucile Hertzog. L’interaction Homme-Machine La naissance du rapport Homme-Machine Au début de la technologie grand public, l’approche était technocentrée. En d’autres termes, l’accent était mis sur les prouesses technologiques et les progrès du matériel informatique en général. Ce n’est que plus tard que l’on s’est inquiété de la principale raison d’existence des ordinateurs : ses utilisateurs. Après tout, à quoi sert une technologie parfaitement fonctionnelle, mais proprement inutilisable ? Pour aider à l’utilisation du matériel […]

Bienvenue dans la 3e dimension

Billet rédigé par Hugo GIRET-BUTZ et Dorian SEILLIER. Aujourd’hui, l’interaction homme-machine repose encore largement sur les interfaces graphiques (les GUIs : graphical user interfaces) qui utilisent la souris et le clavier pour exécuter des tâches. Mais les progrès techniques et la volonté de rendre l’expérience utilisateur plus ergonomique, plus naturelle et plus ludique, tendent à affranchir cette interaction de dispositifs médiateurs. C’est la base des interfaces dites « naturelles » (les NUIs : natural user interfaces) qui regroupent à la fois les interactions tactiles et les […]

L’expérience utilisateur, le design de l’expérience, un grand pas vers le bien-être…

Billet rédigé par Marie Coste, Magali Homps et Emmanuelle Venon L’expérience créée par la technologie est appelée expérience utilisateur (User Experience ou UX ), la façon de créer cette expérience :  le design de l’expérience (Experience design). Ces notions sont difficiles à définir séparément. Le terme de design de l’expérience utilisateur (user experience design ou UX design) les regroupe en une seule et même notion. L’une des composantes du métier d’architecte de l’information est de permettre un accès compréhensible et cohérent à des contenus pour […]

WEB DESIGN : what’s up ?

Ce billet a été rédigé par Laurence Tranchand-Granger et Chloé Demarbaix. Vous êtes débutant en web design et vous aimeriez construire votre site Internet ? Vous ne connaissez ni les termes de flat design, design responsive, ni la bonne utilisation des couleurs et des images ? Ce billet est fait pour vous ! Nous allons retracer ensemble les grandes tendances du web commercial de 2014. Les tendances du web design Le responsive design est aujourd’hui un incontournable pour répondre à la mobilité des individus. […]

Accessibilité Web en France, le service public en panne

Billet rédigé par Emeline Mercier et Aurely Jautard Depuis plusieurs années maintenant, se développe une nouvelle facette du design, prenant en compte l’expérience utilisateur, c’est-à-dire la façon dont l’utilisateur va apprécier ou déprécier un site web, une application ou une interface. Souvent cette expérience peut être altérée par le manque de moyens mis en œuvre pour favoriser l’accessibilité des sites web aux personnes qui peuvent souffrir de handicaps physiques ou psychiques. On associe trop généralement le terme d’accessibilité à un handicap purement physique, alors […]